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一、序章~深界一层:深渊设定与启程约定

我曾想过,要赋予作为舞台本身的巨洞“阿比斯”一种不可名状的“角色特性”。希望大家在阅读过程中,能体会到“这绝不仅仅是一个普通的洞”。
在构思故事时,我也是抱着“只描绘这一个洞,绝不描绘洞外”的想法动笔的。当然,为了更充实阿比斯的设定,有时也会描绘洞外的世界,但我决定绝不将其作为主线来处理。
毕竟如果不把焦点彻底锁定在这一口巨洞上,故事不仅会收不了尾,大家可能也会逐渐失去兴趣。因此我一直十分注意,要让“一切都收束于巨洞之中”。


起初,第1话原本打算画到莉可与雷格相遇就结束。
但当时的责任编辑建议说:“这部作品比预想中还要更偏厚重扎实的奇幻风格,不如融入世界观的细节慢工细活地刻画更好哦”,于是我通过描绘莉可在深渊城镇“奥斯”与伙伴们的日常互动和生活,充实了两人相遇前的铺垫过程。
在故事最开头加入展示巨洞城镇全景的镜头,也是在那个时候决定的。
因为直接套用了前作同人志《来自星星的弦乐》当时使用的稿纸模板,所以上面还残留着名为“PICO”的印刷公司的名字。
当时受您照顾了!
(小莉可旁标注:偷懒)


这部作品的特殊性之一,在于莉可她们大概在某个阶段就再也无法活着回去了。而这一点,我必须在相对早期的阶段就向读者做出明确约定。
一旦启程潜入巨洞,雷格暂且不论,莉可大概是无法活着回到奥斯了,这注定会是一场一去不复返的旅程——我一直希望能把这种氛围渗透在故事的某处。
因此,两人离开城镇、迈入阿比斯的那一幕,比起单纯“美好的启程”,我更希望融入一种“正走向深沉黑暗”的感觉,营造出一种绝非只有阳光与明朗的氛围,我是怀着这样的心情去描绘的。

二、深界二层:监视基地与不动的守护者

起初,奥森原本打算设定成一位身材高大、沉默寡言的师父形象的老爷爷。但当时在一本讲如何创作角色的书里读到了“不要落入俗套,角色要讲究反差”的指导,于是我决定当她真正登场时,要呈现出一种与回忆场景中所能想象到的完全截然不同的形象。
随后便为她赋予了诸如:
“散发着魔女般的气场,却从不用咒术,而是直接用蛮力从正面压制”
“明明很注重健康,却偏偏喜欢乱来”
“只吃重口味的食物或各种奇珍异味”
等性格特质。
当时我对角色塑造还处于边学边画的阶段,内心也有些忐忑。但在描绘她与莉可母亲过去的往事片段时,我终于隐约体会到了“刻画角色”究竟是怎么一回事。
从这个意义上来说,包含着各种各样的收获在内,这也是一段画起来相当开心的篇章。

初期构想中的奥森当时原来是长这样的:
(玛露露库:“!?”)
(奥森:“我就是奥森!!”)



这一话也是因为处于第2卷的卷末,我觉得有必要具备良好的读后感。在考虑怎样做才有效时,我想着如果果断用跨页来展现莉可的母亲莱莎的首次露面,感觉应该会很好。
但是在这个时候,莱莎还只有剪影设计,长相迟迟定不下来。连我自己也不知道她到底长什么样。然而在这个跨页的分镜稿里写下莱莎的台词时,她的脸非常顺利自然地就浮现出来了。而且以当时来说,算是相当满意的杰作。
这是一格饱含着想让读者早点看到的心情的好画面呢。
虽然当时也有过“真的可以在这里把莱莎的脸公开吗?”的疑问,但实际上在阿比斯重逢时长相没有改变的保证也是没有的,所以就觉得“算了,无所谓”。

三、深界三层~四层:腰斩危机与巨人之杯

单行本出到第2卷的阶段,销量并不理想,甚至一度传出了可能要在第3卷草草收尾的“腰斩”危机。既然如此,我心想索性把最精彩的部分画完再收场,于是着手创作了这一段篇章。
在这个阶段的大纲构思中,原本定的是“莉可与雷格失散”,当时甚至一度考虑过“让莉可直接死去”的方向。但那样一来故事似乎会虎头蛇尾地草草收场,于是在反复摸索究竟能承受怎样的极限之后,发现如果是“失去一条手臂”,剧情张力就恰到好处,因此便设计了原生生物“穿弹兽”。
为了让读者也能感同身受体会到与雷格一样的心情,我记得自己花了不少心思,既要施加沉重的压迫与窒息感,又不能让读者压抑到弃坑。
在面临可能要失去手臂的绝境时,莉可提出“希望能保留手肘并切断”,这种“事已至此依然绝不放弃冒险”的顽强执念,灵感其实源自电影《127小时》。


想着“反正都要被腰斩了,不如赶紧把最想画的部分画出来”,于是我将深界三层一笔带过,以极快的节奏迅速下潜到深界四层,并在此引出了构思酝酿已久的角色——娜娜奇的相遇。
在塑造娜娜奇时我也非常注重反差感:外表看似形迹可疑、说话尖酸刻薄,但内心却拥有恪守承诺到底的诚挚,以及会屈服于恐惧的真实人性,从而塑造出了一个既坚强、可爱又毛茸茸的形象。
画完这一段篇章后,单行本的销量迎来了大幅逆转,成功避免了被腰斩的命运,故事也得以在第3卷之后继续连载下去。
完全成了“招财娜娜奇”。


为第3卷末尾压轴的波多尔多跨页,具有非常强烈的“下回预告”意味。它让读者明确意识到,存在着一位与娜娜奇有着极深渊源、极其危险棘手的白笛,并且在后续的旅途中必定会与之正面对峙。
波多尔多也是我在学习角色塑造方法时构思出来的反派。遵循着师父“角色单靠个体是立不起来的”这一教导,我结合了彼此之间的关系链,将他与娜娜奇、米蒂一同塑造了出来。
说起来,虽然前头还面临着被腰斩的危机,但画到这一带的时候我已经完全把这事忘到九霄云外了。还真是够乐天的呢。

四、深界五层:前线基地与爱之真貌

在推进这个篇章时,我让波多尔多的女儿——普鲁修卡作为新角色登场了。
莉可一行人虽然是前往波多尔多的所在地,但如果只有他独自一人,角色的特质很难充分展现出来。因此,除了充满谜团的部下“祈手”之外,我还创造了普鲁修卡这个存在,作为“施加在娜娜奇身上的实验究竟有何目的”的最终“答案”。
在这一章中,面对“爱究竟为何物?”这一诘问,我想要探讨的是“爱与诅咒在某种意义上是同一种存在”的主题,并以此为基准,朝着深挖普鲁修卡与波多尔多之间关系的方向构思了整个故事。
顺带一提,只要不是情势所迫,我个人其实非常不想画成年人;既然要画肯定还是可爱的孩子更好,所以普鲁修卡理所当然地也被设计成了一个可爱的孩子。


为了让波多尔多的核心精神与人设自始至终保持高度一致,我参考了“奎托斯法则(大家自己去查!)”,为他制定了一套专属的“波多尔多守则”并贯彻执行:
● 无论何时,绅士般的举止与态度绝不崩塌。
● 知无不言,问什么都会正面回答。
● 绝对不撒谎。
● 绝不大声笑出声。
(波多尔多:哎呀……)


当时帮忙画原稿的朋友极力主张:“不把采集尿液的画面画出来吗!?太可惜了吧!!”
因此在这之后,便追加了确认雷格尿液的场景。
(雷格:不可救药……)


波多尔多虽然只要被问到就知无不言,但由于他自身独特的曲解方式,使他成了一个让人感觉“总觉得思维方式从根本上就不一样”、“虽然说着人类的语言,但意思究竟能不能相通令人怀疑”的角色。
普鲁修卡也曾说过“对我来说他是个好爸爸”,而且这并不是谎言。无论是莉可一行人还是读者,都会陷入不知道究竟该相信什么的境地。还真是个让人伤脑筋的家伙呢。
另一方面,在故事中由于普鲁修卡非常努力,最终促成了娜娜奇得以获救的发展走向。起初,娜娜奇原本预定是要与波多尔多同归于尽而死去的。
但若要将这一章完整收拢,就必须聚焦于普鲁修卡的情感与行动,去描绘她与莉可之间哪怕只有短短片刻的心灵相通、以及那份绝无虚假的心意。
考虑到如果在这里叠加上娜娜奇的牺牲,大家的注意力都会被全部带偏过去,导致整个故事失去凝聚力,因此娜娜奇的死亡便被推迟延后了。


这部漫画虽然是以探险和冒险为核心的故事,但原生生物或对立角色阻挡去路的情况并不少见,我也早就预想过迟早会有必须去彻底描绘正面交锋与决战的时候。
而这一时刻正是在这里降临了。
既然已经发展到了这一步,虽然我并不擅长画打斗,但也拿出作为娱乐创作者的自觉,下定决心“唯有一战”。双方接连不断打出手中的底牌、层层推向高潮的手法,对于从小看着日本战斗漫画长大的我来说,也是一直很想亲自尝试一次的。
(虽说因为画得不够熟练,导致被吐槽“画面战斗分镜有点让人看不懂”就是了……)
顺带一提,波多尔多是个比我自己还要聪明的角色,而想要描绘这种比作者本人还要聪明的角色,其实是有一个诀窍的。
那就是——彻彻底底思考到脑子快要烧坏发热的程度。
虽然我自己为了想出一个对策哼哧哼哧琢磨了很长时间,但在故事里,角色得出答案却只在转瞬之间。
只要不断重复这个过程,一个比自己聪明的家伙就大功告成了。

五、深界六层:惨剧终末村与黄金乡的回响

从这一篇章开始,便进入了“一旦踏入、就绝无法回头”的深界六层。
虽然环境看起来相当残酷苛刻,但我总觉得如果这个地方仅仅是一味地阴郁沉闷就太无趣了,于是极力花心思设计,力求给读者呈现出一种既异质奇诡、又令人跃跃欲试兴奋不已的第一印象。
与此同时,为了让深界六层登场的新角色——法普妲正式亮相,在思考该为她铺垫怎样的情境舞台时,我忽然意识到,存在着一个在此之前从未着墨描绘过的要素。
那就是——那些在攻略阿比斯的途中彻底失败了的人们。
莉可一行人虽然(在某种程度上)还算顺遂地走到了这一步,但我也想好好刻画一下那些失败之人的下场。我认为若要全方位、多角度地展现阿比斯的恐怖与残酷,这是不可或缺的切入点,于是便促成了“生骸村”的诞生。



烤睾丸是以我在大阪吃过的一种在客人眼前揭开装满烟雾的圆形玻璃罩的烟熏料理,以及马来西亚炒饭为灵感原型的。
(插图旁标注:就是这种餐具)
“烤睾丸是用极小的勺子挖着吃的,大概属于下酒菜那一类的食物吧。”
(勺子插图旁标注:长得像挖耳勺一样)

在莉可一行人于“生骸村”遇见的居民之中,意料之外成为MVP的角色,便是嘛啊啊。
起初,它只是为了让大家理解村里“价值”这一体系而设计的存在,某种意义上完全是当作路人龙套来画,原本打算出场这一回就结束的。
但在这之后,当莉可在村中游览需要一个向导角色时……并非像玛吉卡佳那样精明能干,而是想要一个如同当地小孩牵着手带路般的存在,于是便觉得它是最合适的人选,安排它再次登场了。
它虽然言语不通,但感情非常丰富,哪怕只是呆在画面的角落里,也能不断给出绝妙有趣的反应。画起来顺手,又能很好地调节画面节奏,对作者我来说真是个极为感激的存在。
关于“三贤”,因为想要展现“这个村庄原本是一个完整的人类”这一设定,所以觉得让他们分别对应身体的各个器官部位会很好,便以此进行了设计。
瓦兹强以“心脏”为原型,贝拉弗是以“脊椎骨”为原型。
至于维克,则是将自己封闭在眼底深处——也就是“大脑”之中的意象。



那时候责任编辑曾对我说过:“要是莉可把头发剪短了,会不会就不受欢迎了?”
这么可爱所以没问题的啦。
(莉可:超短发哟)
(雷格:没问题的!)


在画格边框的空白处加入横排的心理描写,
借此让场景更加丰满丰富的技巧,
我是从将棋漫画里学来的。


因为生骸村里没有所谓的“路人龙套”,
必须牢牢记住谁到底在哪个位置,
真的超级辛苦…… (法普妲:快点毁灭索斯!!)

关于甘迦探险队究竟为何会建立起“生骸村”,因为这属于整个故事的关键转折点,虽然我深知必须好好刻画,但越往下画出场的大人就越多,画到中途身体真的都不舒服起来了。
剧情展开也全都是一路黑到底的压抑故事,可爱的孩子几乎没什么出场机会,伊尔缪伊最后还变成了类似牺牲祭柱一样的存在,真叫人伤透脑筋。
不过,正是在践行最初的初衷——“去描绘那些失败的人们”的过程中,我感觉自己总算隐约领悟到了这一章真正的创作目的,或者说是它的核心主题。
所谓的作品主题,本来就从来不会完全按照最开始预设的剧本走呢。


虽然连续画大人的戏份让我一度厌烦不已,但画到这个时候,我渐渐越来越喜欢维克这个角色了,甚至开始琢磨:“把她留在村里实在太可惜了吧”、“有没有什么办法能设法把她一起带走呢?”虽然结果完全没能如愿,但我当时确实一直没有放弃,一直在想方设法去寻找可能的方法。
另外,通过描绘这段回忆过去篇,我也开始隐约感觉到一种势头:这一章如果不仅以莉可和雷格的故事为重心,而是如果不把围绕维克、伊尔缪伊以及法普妲周围的宿命作为核心轴来描绘的话,整个篇章似乎根本无法迎来收尾与完结。


明明是大张旗鼓、隆重登场,却把绝大部分高光表现都拱手让给了贝拉弗的娜娜奇。
虽然我也很想多看一点它和贝拉弗携手合作的场景,但受限于篇幅,加上娜娜奇自身也有非完成不可的使命,最终还是没能迎来这样的机会。
娜娜奇的新服装虽然很可爱,不过话说回来,原本的那套旧衣服到底去哪里了呢?
难道是被贝拉弗给吸进肚子里去了吗?


为了烘托出“这一章的最终Boss终于登场了”的氛围,我特意细致地刻画了法普妲的入场画面。
从她登场时的自白叙述中可以看出,进入彻底贯彻使命阶段的法普妲,脑内大量分泌着“杀戮荷尔蒙”,智力也呈现出暂时上升的状态。
诞生自超常遗物与人类交融结合之体的法普妲,在某种意义上正是最纯粹的“阿比斯之子”。即便她曾与嘎布伦和雷格一同度过一段岁月,但作为这一生物所背负的宿命,她根本连想都没想过去放弃。


在法普妲与雷格的战斗中,雷格因本性温柔,无论如何也拿不出真本事全力迎战。
我心里虽然清楚他在这种状态下绝无胜算,但还是抱着“能不能想想办法周旋过去”的心态推进剧情,结果却演变成法普妲以近乎“亲手摧毁与雷格回忆”的决绝姿态将雷格击倒制服,迎来了胜负分晓。
就算失忆了,把“前女友”抛在一边转头带个新妹子回来的家伙,下场注定是要遭此一劫的……
此时的法普妲已经化作了连自身都会一并焚尽的毁灭之火,就连我自己,也彻底抓不准这一章到底该如何收尾了。


最初在构思这一章时,我脑海中预想的最终景象其实是:“在贝拉弗修长身躯环绕的中心,依然保留着人类模样的维克与法普妲平静地互诉心声,莉可一行人见证了这一幕后踏上新的旅程”——然而不知怎的,实际展开完全走向了另一副模样。
因为我突然想起来,在逐渐瓦解崩溃的村子里其实存在着会承受上升负荷的区域,结果维克化成了生骸,剧情便彻底拐进了一条全新的路线上。
但最终能够为伊尔缪伊与维克的故事画上一个真正意义上的句号,并且超越了最初预设的情感冲击力,这比什么都让我感到由衷的欣慰。
这一章最初始于我的一种创作渴望——想要借由阿比斯探险中的“失败者们”,全方位、多角度地展现阿比斯的残酷与恐怖;但走到故事的终点,回过头来看,我感觉它讲述的更像是“纵使历经失败与悔恨,那些将挑战贯彻到底的人们,总有一天都会化为黄金”的故事。
毕竟波多尔多也曾说过:“究竟要做出怎样的取舍来迎来落幕,唯有挑战者自身才能做出决定”呢。
阿比斯所渴望的,或许正是这样不断发起挑战的人吧。

六、深界六层后~七层前哨:法普妲加入与咒诅船团

起初关于法普妲,由于前一章已经营造出了一种告别的氛围,我和责编当时曾商量过:虽然她暂时不会出场,但或许会成为在关键节点游击突袭、“若即若离、偶尔现身施以援手”的角色定位。加之从战力平衡的角度来说,法普妲实在太强了,当时我也曾隐隐担忧过“如果这孩子正式入队,整个冒险小队岂不是要变得无敌了?”
话虽如此,结果到了下一话,她就像没事人一样若无其事地冒出来直接加入队伍了。不过考虑到后续的旅途注定会异常残酷,我反倒隐约觉得,有了法普妲的加入,队伍整体的战力平衡反而恰到好处。
再加上——其实这才是最核心的真正理由:大家在前面历经了那么漫长而艰难的拼搏,我真的很想有一段能让大家充分展现可爱一面的“奖励回”啊。


在构思咒诅船团“Hail Hex”的各位成员时,我试着融入以往从未描绘过的风格氛围。
我以“狂野不良少年”、“巨猫”、“异形面容的帅哥”、“特殊双胞胎”作为灵感切入点。能够面不改色地进行“绝界行”的家伙们究竟会顶着怎样的面孔、全员各自拥有的某种变身能力又具体是什么形态——我就是围绕着这些细节逐步推敲完善出来的。
尤其是斯拉乔,在冒出“身上挂满了其他探窟家的笛子”、“总有一只可爱的小家伙趴在身上”这些点子之前,我记得甚至连她的长相都迟迟定不下来。
咒诅船团与巨洞城镇奥斯中发生过的恐怖异象有着极深的关联,他们正是身处这一核心漩涡之中的人群。
目前篇章中还没能画出那种突破阈值、直击心灵的情感高潮戏,所以我非常期待能尽早把这群人最炽热、最热血的部分彻底刻画出来。
