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采访者:小幡宽之
小幡:谢谢您抽出宝贵的时间接受采访。
井上:哪里哪里。
小幡:那么,首先我们该从哪里开始呢(笑)?
井上:我已经有点记不清了(笑)。
小幡:是啊。自从播放结束后已经过了很长时间了。
井上:去年11月底制作结束,所以已经过去10个月以上了吧?12月1日播放的那集,一直做到29号左右(笑)。
小幡:最后的工作是版权绘图吗?
井上:嗯,版权。现在小说版还拖拖拉拉的,八月还是七月吧?文库本的封面。不过今后还有新卷,所以请多关照。各话的作画监督分工合作。
小幡:并不是全部都是井上做的吗?
井上:如果我太忙的话,就会请求其他作监的人帮忙,嗯,大概有这种安排。还有小说的内容,有插图之类的小镜头要做。
小幡:不过,嘛,这些东西也是粉丝们期待的吧。
井上:只要能在记得的时候画出来就好(笑)。现在心情也变了,时间一长就忘了怎么画。虽然看了角色设定表应该能画出来。
小幡:不过还是做了一部26话的作品,应该还算不错吧。最近,我做了十个镜头左右就结束了。在习惯形成之前就结束了,刚感觉有点懂了,工作就没了,对吧?
井上:严格地说,并不是从一开始就在做。从电脑线圈制作开始已经过了半年多……还是更久了吧,做了很长时间。一开始是慢慢地……制作第二话、第三话、第八话、第十话,然后在制作第一话的时候,我们加入了。
小幡:不是按顺序制作的吗?
井上:是的。从第二话开始制作。第二话也是,怎么说呢,像是测试制作?做第二话的内容应该刚好合适。第一话导演说要自己画分镜,但一直没画(笑)。我那时候不太了解情况,因为还没加入电脑线圈的团队。我以为会画第一、二话的分镜吧?然后发现第二话的分镜是村田和也先生负责的,导演修改了大概1/3吧?就是,虽然是自己的原创作品,但是却保持了一种奇怪的距离。我当时觉得有点奇怪。因为我完全不知道这些事情。导演说因为画不出第一话的心情,所以从第二话开始。实际上,我在做《红辣椒》的时候,特意请了两周的假,先做了30个镜头……在两周内完成了30个镜头(笑)。
小幡:在那两周里完成了30个镜头?真厉害(笑)。
井上:本来想慢慢做的,但是实在不能请一个月的假。那是七月的事情,然后我一直在做《红辣椒》,直到次年的五月或六月。期间,导演一直在催我,问我什么时候过去(笑)。于是,我告诉他,我会在那年秋天之后离开《红辣椒》。虽然我心里觉得那时候应该还没结束(笑)。
小幡:到了秋天就可以离开了?
井上:是啊,但是到了秋天,到了冬天还是没有结束。导演就有点生气,说“你到底什么时候来《电脑线圈》啊!”当然,他不是真的这么说的(笑)。他说,你们原本答应的,而且你们已经让其他工作人员开始准备了。因为这是一部电影,所以我不能中途离开。我说等一下,到春天我一定会结束的。到了年末,我觉得到春天也不会结束(笑)。由于《红辣椒》缺人手,最后到了六月底。我从七月一日开始加入《电脑线圈》。从我帮忙第二话开始,已经过了一年了。期间,我在新年假期间帮忙做了一下第一话的Layout。
小幡:所以是像2、8、10这样的顺序制作的?
井上:是2、8、3、10吧?不知道为什么是这样的顺序。。
小幡:虽然不知道,但是并不是按照1、2这样的顺序制作的,而是这样的感觉吧?所以花了一年的时间,完成了2、3、8、10四集,然后第一集和第七集是同时进行的。当我们加入的时候,第一集的工作已经进入了高潮阶段。
第一集也是非常了不起的。在七月份的时候,画面还在追赶阶段。这样一直拖了半年(笑)。导演快要崩溃了,说第一集还没结束,本田君却把所有的画面都重画了。让他停下来吧。谁让他这么做的?求你们了,谁能阻止本田君~(笑)。
井上:关于第一集就是这样的感觉吧?
小幡:确实质量非常高
井上:还有一位来自吉卜力的人,近藤勝也君,他负责了第一话的原画工作。不过他的画面基本上没有被修改过。虽然脸部有一些修改,但近藤君的部分基本上是原封不动的。当然,导演也对其他部分进行了一定程度的修改,但并不是大幅度的。刚开始的时候,我也被当成了贵宾,导演对我说,“井上先生,终于等到您了。”当时他心情很好,但后来就变了(笑)。
井上:“实际上,我有很多想说的事情,但我一直在忍耐。因为本田君这个包袱终于离开了,所以我不再需要忍耐了。”大概是从第七话开始吧… 总之,他决定不再忍耐,要对画面进行修改。那个时候,我们已经花了半年时间制作第一话,就在要交付的前一刻,
小幡:第一话也被修改了吗?
井上:第一话也被修改了。一开始已经成了胶片,准备好要完整包装的那个版本。到底修改了多少呢?那时候本田君已经不在了(笑)。第一话有多少镜头呢?我不太记得了…可能比其他话要少一些吧。
小幡:差不多在胶片完成之后…?
井上:本田君很奇怪,但是导演也相当奇怪。
小幡:因为他们那么努力,所以才能制作出这么好的作品吧。
井上:最后,我忍耐了很久,然后就像是在一个很难的地方承受了后果(笑)。因为在现场我是年长的人。所以我只能去做,这样的事情。虽然我做了(笑)。然后,就是如果不修改就不交付,导演会下台,这样的事情开始发生。我说,好吧,那就这样吧。既然你都这么说了,那我们就来做吧。进入那一年的夏天,播放是在次年的四月、五月左右,放弃了新年假期,开始进行重拍和修改。大概从秋天开始吧,尽管一度完成,但修改开始了。
小幡:那么,通常返回给原画师的重拍和修改很少出现吗?
井上:对于第二、三、八十一集,那时已经没有那些话数的工作人员了。
小幡:所以是说作画监督的画?并不是说在那个阶段之前吗?
井上:虽然有原画本身不喜欢的部分,
小幡:动作和表演之类的,首先是原画师。然后导演看,作画监督看,当然导演也会看,如果不好的话,就会退回给原画师。
井上:通常是这样。
小幡:那现在的情况不是这样吗?
井上:导演说的话很难理解。
小幡:作为一个原画师,是无法做什么的吗?
井上:不能直接修复的原因是导演最清楚了,他说:“首先让各话的作画监督回来看看?”然后,每个作画监督的理解程度和理解方式都不同…。“我会详细解释,所以按照我说的修改。”
小幡:已经到了那种地步了啊。
井上:已经只有你能理解了(笑)。虽然我也没完全理解,但导演想要表达的地方,大概的意境是…。和导演的交往本身并不是很久远。那时还没和他说过话。尽管如此,我还是经常看他的作品,也觉得自己是他的理解者。大概是因为觉得你应该能明白吧,可能是这样的事情。你能理解我说的意境吗?就是这样的。我画的东西不对,导演画了草图的事情也发生过。最后导演直接修改了一些东西。理解起来很费劲的镜头进行了修改。导演在最后关头修改这些东西,如果不理解他的心情的话。不需要那么坚持…。是第三集吧,京子用像粘土一样的东西把它粘起来。是踩在粘土似的东西上吗?踩上去,像粘土一样的东西就飞溅开了,那个是导演修改的(笑)。
小幡:飞溅的方式让他不满意吗?
井上:是质感不同的问题。本来是很粘稠的东西,导演修改成了稍微有点干燥的质感。看到那个的时候,我觉得这个人的头脑是不是有点问题(笑)。在第三集中,出现了电脑粘土质感不同的地方,所以进行了修改。看到那个的时候,我觉得这个人的头脑是不是有点问题(笑)。
小幡:在TV动画里?
井上:对,如果是电影的话……
小幡:即使是电影,也会做让人摇头的行为(笑)。
井上:结果到了非常麻烦的地方(笑)。最后还是没完全搞明白。导演对于可以容忍的行为和不能容忍的行为有很明确的界限,不能容忍的事情一定要改正。从我所知道的角度来看,如果在这里改正这个,那么这边也应该改正,不是吗?太过分了就不会在意了。就在接近理解的时候,某部分结束了。
小幡:经过二十部作品才开始逐渐理解,是这样的吗?
井上:这个要修改,这个表情要修改。表情的修改很繁琐。
小幡:我只是观察者,但无论如何都很细致。无论是各种动作,都觉得真的很坚持。
井上:另一方面,在不需要坚持的地方也坚持了(笑)。并不是简单地因为高手和低手而坚持,而是有明确的指导原则……。刚才说过的那个,电脑物质是这个世界上独特的东西,只能通过特定的东西理解。在电脑物质制成的东西的处理和质感等方面……。在第十集中,沙奇要爆炸了,但是当要出版一本叫做“视觉收藏”的原画集时,第十集是GAINAX的合同话数,实际上现场完全不知道第十集的情况。当原画集制作时,看到第十集,一开始伊萨子和沙奇在战斗,沙奇爆炸的镜头,最后导演重画了。全部。爆炸是有趣的,还是说很奇怪,是四四方方的。从正上方看是立方体状的吗?爆炸。原画上看起来是普通的爆炸,但那是GAINAX的年轻高手画的,导演重画了。不知道情况的人可能会想:“为什么变成方的了?”。导演认为里面是电脑物质,不会是普通的爆炸。最后变成了像立方体一样的形状,不会是普通的爆炸。
小幡:那很难啊。就算被告知“这是电脑物质,所以不是普通的爆炸”,也会问“那我该怎么画?”。
井上:因为没有具体的指示说爆炸应该是四角的。可能是因为他只说了“请给出一个创意”,然后就这么交代了。最后,看来是导演亲自重画了。普通人可能会觉得导演亲自重画他委托出去的镜头很奇怪。在表现电脳线圈和制作电脳线圈方面,导演应该是有坚持不懈的地方。首先,这种执着让人吃惊,或者说……嗯,有点奇怪的人(笑)。在我成为动画师的这20年里,他是我遇到的最有才华的人,不,是作为动画师。作为导演,他非常了不起(笑)。在各种作品中,有时候我们会一起工作,虽然没有直接接触到他的工作,但他总是充满创意,比如在《攻壳机动队》中负责枪械设定等,不仅是副设定或者设计,还包括这把枪可能是这样使用的,或者绰号是这样的,这些都与正片没有关系。像是补充设定一样,他提出了大量充满创意的评论,让押井守都感到头疼(笑)。“我没时间应付磯!”他说,“真麻烦…”为了让那个场景变得更好。为了让那个镜头变得更好。为了让那个设计变得更好。尽管只是参与原画工作,他还是会记下一些想法,或者说设定之类的东西,为了给那部作品的世界观增加深度。我经常看到他这样做。还有各种副故事?类似于故事的东西?伴随着一个视觉元素浮现的类型。在设计时,他可能会想到这样的事情,比如,这个东西可能是这样使用的,或者实际上是这样使用的。但是,作为一个讲故事的人,他的才能与有趣的创意是不同的。虽然我觉得他是个未知数。其实,在《电脳线圈》之前有一个电视剧叫《翼神传说》,是一部从剧本到制作都是独立完成的番外篇。
小幡:我没看过《翼神传说》,但听说过这个名字(笑)。
井上:我也只看过几集(笑)。那个话题是类似番外篇的内容,描述了主人公们年幼时的虚构故事(笑)。那一集的表现非常出色。当我看到那集时,我觉得他作为一个讲故事的人,可能做导演也不错。嗯,如果有机会的话,你可以看看。画面非常可爱,而且巧妙地讲述了一个悲伤的故事。非常具有导演风格,处理了一种从未见过的生物,也许有某种原型,但看起来很有生命力。化石?像是聚集了泥土一样,实际上是一种生命体。
井上:关于线圈,可能会变成抱怨,但后半部分有点难懂,前半部分有点太多弯路,然后后半部分没有时间了,最后剧本被大幅度修改。故事的结局似乎原本是另一个想法。可怕的是,事实上,电脳线圈这个词原本应该有另一个意义,但我没有被告知。他非常秘密主义,不会告诉我未来的发展(笑)。完全不知道会发生什么。有一个叫猫眼的角色……那家伙没有角色设定表(笑)。最后,大家都是按照导演的素描画原画的。是第11集吗?第10集首次登场,第11集稍微出现了一下,但没有角色设定表,“井上先生,能帮忙画个角色设定表吗?”我说,如果以后不出现,画了也没用吧。他说,“我不能说她会不会出现,也不能说她是不是关键人物。”我说,如果不是重要角色,没有角色设定表也没关系吧。即使这么重要的角色也没有角色设定表(笑)。一直没有(笑)。
井上:最初计划的最后一集应该是在11月的某一天,那一年的8月份我们已经开始制作第17、18集了。从9月到11月,距离最后一集播出只剩下三个月了(笑)。到了那个时候,如果不外包就无法赶得上了。光靠公司内部团队是不可能完成的。虽然我们一直在勉强应付到第17、18集,但已经无法继续下去了。不管怎么想,都是不可能的。毕竟剩下的时间只有三个月,更早的剧集距离播出只剩下不到两个月。现在开始找外包公司几乎是不可能的。虽然还是有一些选择。
小幡:嗯,是啊。
井上:导演也确实意识到时间非常紧迫,承认拖延进度是他的责任,所以没有办法。最后,我们决定把剩下的部分交给外包制作公司。
<在这里追加点单。小幡再来一杯咖啡。井上先生,点了一些吃的和热咖啡。>
井上:那个时候,团队的气氛或者说紧张感是如何的呢…
小幡:我能理解(笑)。嘛(其他地方)可能没有那么严重,但我能理解。
井上:最后,如果只是一集的作画监督,那么只要做好自己的那一集就可以了。但是因为里面有内容,心情很复杂,非常有趣,所以非常想好好做。但是不管怎么想…
小幡:做不完的。
井上:那个时候很痛苦。嗯,要是太过分的话就可以情绪上放弃了。表面上说“我们会做的”,但心里其实觉得无所谓了,反正只要度过这个难关就好了。到第17、18集还算是有起伏,但作为一个系列来说,感觉还不错…有一点自负吧。最重要的是内容很有趣。也感到有成就感。而且已经开始产生感情了。因为8月份已经过去一年了。感情已经产生,责任感也开始出现。想尽一切办法去做,但在剩下的三个月里完成八集高质量的作品…这怎么办呢?但导演似乎没有放弃。一直在说要以目前的质量制作。导演啊,请冷静一下(笑)。不管怎么想都不可能吧。而且至少还有2~3集要外包。公司内部能做的最多还有2集…剩下两个半月…最多能做出好质量的作品也就2集吧?那个时候真的胃疼得厉害…(笑)。那时有一个叫井上锐的老前辈,但他去做《空中杀手》了,所以在现场我成了最资深的人。虽然实际上没有做工作,但还是拿到了总作画监督的头衔。在本田君离开后,有问题的时候需要一个有头衔的人在现场。实际上,总作画监督的工作几乎没有做。嗯,做的事情就是在每集快交付的时候有些需要重做的工作,然后在一周左右的时间里解决。再加上每集的作画监督之类的工作,还有其他集数的原画之类,嗯,做了很多事情。感觉还挺顺利的(笑)。
小幡:是因为要在短时间内集中精力去完成工作,所以才那么辛苦吧。
井上:最后我们没有外包。
小幡:所以到最后没外包吗?
井上:没外包。被客户取消了。
小幡:因为不可能吗?(笑)
井上:嗯(笑)。是第23集还是第24集。是很麻烦的内容吗?大概是第23集吧。将电助埋在大楼里什么的。
小幡:啊,是的是的。
井上:所以当我回想起那时,胃就痛(笑)。首先,没有时间表。而且,集数超过了我们的承受范围。剧本太多了,分镜头也太多了。最糟糕的是,超过了多少分钟…?超过了20分钟?
小幡:那是什么(笑)?
井上:最后第21集是… 20分钟?分镜头师傅也说“太多了。肯定会溢出的”,但我们还是让他尽量做分镜头。以后再剪掉。那也是个糟糕的故事吧?剪掉了多少镜头呢?忘记了超过了多少分钟,但总之,那是让人难以置信、难以置信的溢出方式。是不是整整一倍?
小幡:如果是30分钟,溢出10分钟变成40分钟,那还可以理解,但是如果溢出后变成60分钟,那就不行了,对吧?
井上:最后是接近40分钟吗?一倍?
小幡:啊,是20多分钟的。一集。
井上:最后,野村君接手了分镜头的修改工作。将40分钟的分镜头剪掉,然后改。但是也有人说要更换剧本。这样的话,就会变得一团糟…。在与导演商量的过程中,不管怎么说,最后总结一下,改了一下,总之,还算可以…。那个集数的作画监督是我吗?我做了Layout检查,然后请了另一个人做原画监督…。总之挺过去了。…胃真的疼。奇迹般地,最后…,有个叫高桥君的人在片头字幕上担任副导演,他来到了现场。他非常出色,与许多著名的原画师有关系,也有丰富的人脉。还有著名的作画监督们。
这家伙从中途开始暗中活动,给重要的场景找了相当有名的人,本来应该外包的,回来的那几话数的作画监督,他竟然把Madhouse公司内部的另一个作品的作画监督硬是拉过来,简直就是欺骗似的(笑)。那个人叫青山浩行。他曾经担任过电影《穿越时空的少女》的作画监督。最后就像是欺骗一样…,说像是去玩一下,请他来画原画,然后在那个位置上开始作画监督的工作。
小幡:啊?啊?这是怎么回事(笑)
井上:这已经是磯君利用青山先生人好的优点,让他开始作画监督的工作了!就像是欺骗一样(笑)。因为青山先生第一次接触这个角色,所以他不太了解这个角色,所以我们让井上担任总作画监督。青山先生完成的部分,井上会进行修改,所以请放心,这样说着就让他开始工作了。真是利用了人的优点(笑)。总之,我们现在开始吧。时间也不多了,就这样。从那时候开始,Madhouse公司内部的人也开始作为支援部队加入了,实际上,导演和Madhouse公司的关系已经很糟糕了,Madhouse公司的支援也…。
小幡:所以感觉像是没有来过。
井上:高桥君与他们协商,从公司本部得到了进度方面的支援,以及动画检查的帮助等。实际上,他们长时间没有进行动画检查,直到开始交付作品。虽然之前有人说动画的痕迹不好,所以需要修正,但是因为没有动画检查,所以无法进行这种修改。高桥君,那时还是一名进度助手,说:“作为Madhouse公司的作品交付,我们既没有动画检查,也无法对原画进行修正。” 实际上,我不知道他是如何争取到这个的,但自从高桥君来了之后,Madhouse公司本部的动画检查人员开始在处理其他作品的同时也帮助我们。这样我们终于能请他们修改动画痕迹等问题。真的很感谢高桥君的帮助。当然,那之前的人也努力在应付困难的导演,但他实在是太特立独行了。有些事情确实难以应对(笑)。
小幡:确实,听你讲的故事,他好像是个非常了不起的人。反过来说,作为粉丝,也许我还挺幸运的。
井上:嗯,我倒是希望我的朋友们也能加入,但我也担心他们会遇到很多麻烦。这部作品确实很难制作。
小幡:实际上,看到那样的好东西,肯定会想尝试一下的。抛开自己的能力如何,总是会有想要尝试的冲动。但听你说的,确实让人不敢轻易去尝试,感觉去了就会很糟糕(笑)。
井上:有趣的作品总是有原因的…。最后,总有一些非常努力的人,或者非常有才华的人,有时候他们的行为有点失去控制(笑)。像宫崎骏那样的人可能也是这种感觉…。庵野秀明也是如此,他们并不是一根绳子上的蚂蚱…(笑),总有一些地方是不同寻常的。通常剪辑工作要进行多长时间呢?大概是24小时吧。因为剪辑师了解,所以他们会配合。无论如何…,从傍晚开始,一直到第二天中午,不间断地工作,整整一天一夜。为什么原因花费这么长时间呢?首先,时长太长了(笑)。每一集都要多出三到四分钟。在剪辑时,他们会仔细地修剪,而不是简单地剪掉头部和尾部,而是修剪中间的部分。在这个阶段,他们甚至还会修改台词。而且,这种修改都是在剪辑现场进行的。普通的剪辑师可能无法忍受这样的工作。非常繁琐。本来只需要五、六小时完成的工作,在最长的时候需要花费整整一天,大约二十四小时。
小幡:啊~,比剪掉头部和尾部,剪中间的部分更厉害(笑)。
井上:确实是复杂的编辑工作,而且还非常困难。
小幡:虽然可以剪掉,但那样做会很困难。
井上:普通的经验丰富的人可能会生气地反驳…。让他们重新审查剧本之类的。
小幡:对啊。能做到那种程度,然后剪掉,那真的很厉害(笑)。所以胃会痛(笑)。
井上:嗯,我也容易生气,但也忘得快(笑)。现在已经完全忘记了(笑)。当时真的很辛苦。我想过很多次如果放弃会不会轻松些(笑)。
小幡:至于那种执着,我也没有那么执着。但是我确实觉得他们很执着。而且反过来说,有点懊恼。就像“哎~,就这么结束了吗?”之类的。让我想看下一集。
井上:前半部分也很有趣,而且故事在后半部分逐渐变得更加阴暗…,第十八集、第十九集…。其实我挺喜欢第十九集的。那一集中,京子被带到了另一个世界,然后电助把她救回来。关于这部作品里的神秘元素,我觉得很有趣。
小幡:确实,让人诚实地想看下一集的作品已经很久没看到了。
井上:最近的系列作品都不会像那样吸引人。更确切地说,是以一个完整的故事为单位进行,而不是在一个大的故事中串联起来。
小幡:最近那种作品挺多的。
井上:(那种作品)观众能跟得上吗?
小幡:就像只看一两部,然后觉得可以放弃看其他的。
井上:也就是说,这样的作品并不会造成太大的障碍。
小幡:嗯,确实现在很少有那种让你非常想看下一集的作品了。当然,也不是说完全没有,但是对于《电脑线圈》这部作品,我真的特别想继续看下去。
井上:可能是因为现在的作品很少去牵引观众。观众会不会觉得容易厌倦呢?好像不管从哪一集开始看,中途退出也没关系似的。
小幡:最近的作品集数都比较短。以前的话,像一年时间就有五十六集那样的作品。
井上:是五十二集。
小幡:哦,是五十二集啊。
井上:现在那种集数已经不太可能了。从集数上来说,也不太可能。观众的体力也不够了。如果有五十二集的有趣作品,那可就难办了。要连续五十二集都看下去。当然,这种情况下觉得有趣是一种幸福的烦恼,但每周都要抽出时间来看,还要记得看。
小幡:但以前就是这么做的呢。
井上:像《明日之丈2》这样的作品,也有五十集吧?还是没有五十集?像《三千里寻母记》这样的作品。最近我跟一些年轻人说他们没看过《三千里寻母记》,我叫他们去看,他们问我有多少集。我说五十二集,他们就说“那有点…”(笑)。就像在说,你在开玩笑吧,我才不会去看那么多集的东西。
小幡:五十二集算可爱的了。
井上:以前有些作品连续播放三年呢。反过来说,能连续播放三年的作品,某个时候剧情会发生变化,中途就会有第二季的感觉(笑)
小幡:是啊。那时候三年就像是三个系列了。
井上:一个故事大概一年就到极限了。
井上:从制作方面来说。要让观众看三年不厌烦也是一种能力。最近有这样的作品吗?
小幡:不过话题回到作品本身,虽然我是制作方的人,但我还是要说,那些作品真的很有趣。说到有趣,前段时间我重新看了一下旧版的《装甲骑兵》,电视系列那个的。虽然说这样有点不好意思,但那个作品的画面确实有点旧了。跟现在的动画比起来,动作也稍微有点不如。但是,那个作品真的让人想看下一集,就像“快点继续播放吧”。哇,我还是很想看这个作品的,这让我觉得,这种作品真的很棒。即使过了一段时间,依然值得一看。虽然这也让我有点懊恼(笑)。
井上:作画的好坏已经不是我特别关心的事情了。在这方面,虽然《电脑线圈》有些破碎的部分。以前的系列作品有趣,所以我不太关注作画方面。
小幡:现在的情况是怎样的呢?那些动漫迷们,当动画师的个性稍微显露出来,他们就会说作画崩溃了(笑)。
井上:我不知道,我完全无法理解。(笑)
小幡:突然提出这样的话题(笑)。
井上:最后呢,因为故事不是很有趣,所以才会投入到角色里吧。有自己喜欢的角色,有自己理想的角色,只是用自己的感情去看,一旦偏离自己的理想,就无法容忍了吧。
这是怎么回事呢…?如果故事引人入胜,角色有个性,画风即使不那么美观,但只要统一,应该不会有问题吧。像我们以前迷恋的《福星小子》之类的作品…每个角色都有一个故事,每集都很有趣,每个拉姆的粉丝都很开心,那是一个相当幸福的局面。
小幡:是呢。但是说到这个,比如《装甲骑兵》,其中的齐力可角色也是完全不同。
井上:那是怎么回事呢?
小幡:如果现在播放,会不会被说作画崩溃了呢?
井上:嗯~,有可能被说吗?
小幡:因为那个不是盐山先生的角色设定嘛。
井上:嗯~,这到底是怎么回事呢?我不知道。粉丝的品质变了吗?说不清楚。真是奇怪。虽然没有必要深入分析。我不懂。喜欢的偶像被侮辱了一样的感觉吗?
小幡:不过,真的有一些作画很糟糕的作品。
井上:但是被批评的不仅仅是画得糟糕的人,还有那些具有个性、画得很好但与原作有出入的人。如果仅仅是画得糟糕,可以说画得很糟糕或者导演很差。但我感觉仅仅是画得糟糕的并没有被批评。虽然我没有仔细观察,但从被严重批评的作品的趋势来看,这些作品具有个性,在某种程度上画得很好、技巧高超,但角色设定却有所不同。所以才会变得无法接受。我想,对于画得很差的人,观众可以自己补充。在一些宽松的部分,观众可以自己补充,使其更接近理想。但是,如果具有个性、画得很好却与原作有出入,观众无法进行补充,也无法进行修正,从而产生排斥反应。
小幡:真的是这样吗?我不太了解……
井上:宽松的作品可以自己补全,但即使画得很好,却具有不同的个性,修正起来就很困难……比如说,这有点像当作画导演收到有强烈个性的原画时的心理吧?虽然修正松散、画得糟糕的原画还好,但是当收到具有强烈个性的原画时,自己无法很好地进行修正,会感到恼火和生气。
小幡:即使我自己当作画导演时,也会对画得很好但稍微有些差异的作品进行自我批评。当然,必须在一定程度上保持角色的统一,所以我有时会稍微修改一下脸部。现在这种情况还能这样做吗?
井上:这个问题更多的是……
小幡:在一个作品中,角色必须保持一定的统一性。
井上:嗯,但如果二十年前就有了互联网,会不会像现在这样乱呢?肯定会有点混乱,但会像现在这样吗?
小幡:虽然说御宅族的素质有所变化,但我听说他们变得更加肤浅了。因为互联网上的信息非常容易查到。收集狂和疯狂搜寻信息本来就是御宅族的本质。而现在这一点变得非常肤浅。
井上:他们很容易就相信别人的话,因为他们没有自己去调查。他们把写在某处的东西当作真实的事情,事实上很多信息都是胡说八道。
小幡:是的,很多。
井上:有些东西看起来很真实,但其实是大错特错的。即使没有恶意,也会出现完全错误的信息。
小幡:就像维基百科一样,大家都把它当作词典去查,但实际上任何人都可以编辑,任何人都可以写。有恶意的人完全可以随意篡改。
井上:我有看过别人给我看的东西,我自己的资料里也有很多错误。现在有很多浅薄的御宅族。真正的御宅族是不会动摇的。他们总是被别人的意见和潮流所左右。如果真的喜欢,就不会被别人的批评所动摇。这样做是错误的。你真的喜欢吗?
小幡:我从别人那里听说,有些做动画的人,动画师,总是喜欢画定格画面,比如脸部特写,画得非常美……我不知道他们是不是真的就想画得漂亮。我可能是因为比较老派……
井上:是啊。光是定格画面就太无聊了。
小幡:偶尔也想画一下喜欢的角色的特写。虽然我可以理解这种心情,但总是这样就有趣吗?对于我来说,虽然我还没有画得非常好,但我还是想画动作场景。当然,时间表也是一个问题。
井上:我们这一代的特点就是喜欢像Telecom那样有趣的动画。
小幡:宫崎骏的作品也是,像《柯南》那样的。
井上:从不同的入行动机,可能会想画耽美的美丽角色。
小幡:那个时候是没有的。
井上:在我们那个时代,有哪些类似的呢?杉野先生之类的?
小幡:杉野先生可能是接近的?但是还是很有动感的。
井上:靠动作吸引人。用角色动作吸引观众的人,比如说杉野先生、荒木先生?
小幡:是啊。荒木·姬野组合吧。
井上:当时我对荒木先生并不感兴趣。因为我对耽美系并不感兴趣。从荒木·姬野组合的画开始,会想画那种耽美系的画吗?确实,画的很漂亮。
小幡:我听朋友说,他在地方工作,基本上在东京分发镜头之后才回到他那里,当然剩下的都是辛苦的部分,但在这之前的阶段?还可以选择镜头的阶段,看到都是脸部特写之类的镜头被挑选出来,有趣吗?这是谁挑的?(笑)
井上:是啊。如果有50个镜头,大概有10个镜头是附赠的,但我们并不否定。
小幡:在地方工作的时候会遇到很多这样的事。我也经历过这样的事。当被要求“请做这个、这个和这个”的时候,我会说“这些都是闲角镜头!”(笑)
井上:啊~,是有这样的事情呢(笑)。
小幡:我们跑题了。抱歉。回到关于《线圈》的话题吧(笑)
小幡:《线圈》的DVD已经发售了,销量怎么样?DVD卖得好吗?
井上:我没有听说卖得特别好。
小幡:还是得卖得好才行吧?毕竟,即使是OVA热潮时代,不管做得多好,还是会在剧情中途就结束。那是最让人讨厌的。比如说《采矿夫》,那还没有结束呢,就做了那么好的东西。
井上:两集还是三集。
小幡:出了两集,然后中途就停止了。因为卖不出去,所以就停了,这有点……
井上:《线圈》的DVD还在偷偷修复呢(笑)。
小幡:偷偷修复了吗?(笑)
井上:从这个意义上说,希望大家购买(笑)。在电视播放时,确实有一些不同的内容。我也没有实际听说过。
小幡:谁修复的?
井上:导演修复的。导演修复了,当我忙的时候,板津这个总作画监的其中一个……。实际上,他几乎没有做总作画监的工作,但是他参与了一些修正工作,所以得到了总作画监的头衔。当出原画集时,板津在我不知道的地方修复了一些东西,供DVD使用(笑)。
小幡:修的修,这样。
井上:板津的修正,听说是导演在DVD制作时让他修正的。
小幡:那还挺划算的。
井上:嗯,就是这样。确实有些微妙的修复。像导演偷偷修复了一些后期特效之类的,还有一些从作画上修复的,都是秘密进行的。听说是不让修的。但是还是偷偷替换了。
小幡:那可以吗?
井上:我也不知道。没关系吧?反正都被发现了。而且不是商业杂志(笑)。
小幡:既然已经做了,就这样吧(笑)。
井上:从这个意义上说,希望大家购买DVD(笑)。即使是那些在电视上录制保存的人,DVD的质量也有所提高,希望大家能购买。希望大家购买支持。原作和导演,靠销售赚钱。虽然有人会批评这一点,但我觉得很奇怪。毕竟是原作者和导演,他们当然应该赚钱。这样一来,作为粉丝,才能看到下一个作品。所以应该去购买(笑)。
井上:毕竟是导演的原创作品。削减了很多……嗯,刚才也提到了,他们本来想做的事情被削减了,而且在剧本阶段也有更多的想法。最近听说要出一本“设定画集”。那些本该收录在“视觉收藏”里,但没有收录的东西也会有……
小幡:这次《线圈》相关的书籍挺多的。出得比预想的还要多。
井上:“印象集”和“视觉收藏”之类的。还有一些类似指南的书。希望它们能卖得好。虽然不知道实际销量如何(笑)。
小幡:因为我住在乡下,所以不容易买到。偶尔去大阪的时候会发现,“哈哈,这本书也出了呢。”
井上:前段时间制片人说要正式出版一本“设定画集”。
小幡:那真的很想要。
井上:大部分都是全彩的……我们还没有收到全部内容,但在分镜中使用的想法等等……从一开始就参与的人们,作品会变成这样,有这样的解释,还为工作人员分发了印有形象板的印刷品……把这些大量收集起来,呈现出某种形式。看到这些,就能明白原本想要做的想法。例如,最初的着陆点就有些微妙的不同。虽然在网上什么的也没有被深挖……在OP中并没有在本篇中使用的,位于火车站大楼地下停车场的实际存在的阶梯式鸟居,作为历史遗迹,纪念碑式的。本来应该被拆除的,但部分车库里以雕塑物的样子保留着这种设定。在制作开头时。然后,后半部分在那里展开这样的故事。
小幡:但在故事中没有这个设定,对吧?
井上:已经不存在了。
小幡:因为那只存在于电脑世界里。
井上:然后,它实际存在,作为历史遗迹一半保留着,最后优子无论怎么寻找都找不到,那是因为在施工中不能进入,那应该是她幼年时期爬上去的。但实际上没有这个设定,所以不能使用了。
小幡:啊,对。幼年时期爬上去的设定变成了在电脑世界里爬上去的。
井上:对对。所以应该进行了相当多的重组。那一方面。关于老爷爷到底是活着还是死了等等,发生了很多反反复复的变化,后半部分出现的,拉着年幼的优子的是老爷爷的内心还是别的什么,保留着不知道?实际上可能变成了另一个人。我们没有被告知那方面的事情。最后,变成了在电脑世界里徘徊的设定。后半部分相当多地发生了变化。
小幡:那么最初是现实世界里的?
井上:对对。相当不同的故事……最后一话,最初听说的故事和实际相当不同。最后一话实际上应该是后来的故事。几年后再次相遇的孩子们。在剧本阶段,原本应该是一个感伤的故事,以这样的方式结尾。但最后变成了匆匆收场。本来在解决所有问题后,故事应该以几年后成长了的孩子们再次相遇作为结局。
小幡:我也想看那个啊。
井上:嗯,所以我们真的不知道应该有的最后一话是怎样的,因为监督并没有说太多借口之类的话。虽然我为他辩解可能也没什么意义。
小幡:那个,不打算做吗?一部(笑)。
井上:我也不知道能不能说。写这个可能会让监督插手。他很烦。不要泄露剧情(笑)。嗯,至少着陆点是有所不同的。首先,关于OP的画面,如果深挖的话,当下楼梯转弯时,停车场里有鸟居的状态。虽然在OP里有,但在本篇里并没有用到。
小幡:那个程度还可以写。后日谈可能有点那个,后半部分的话,确实是这样的,但故事发展得有点快。结局有点仓促,有些遗憾。
井上:那是因为有原因。
小幡:我知道,我不会说那么多,也不想说。
井上:作为导演,他也不会找借口。有点可怜……。
小幡:即使抛开那些,还是非常有趣的。
井上:对我们这些工作人员来说,真的是……怎么说呢?经历了大改编,还能如此成功地落地,真是让人惊讶。
小幡:我也是这么想的……果然……。
井上:有一段时间,导演像是陷入了精神崩溃,进展负责人都很担心,最后一话的剧本无法成功落地……无论如何都很困难,导演在那段时间里苦恼得很痛苦。
小幡:但看上去,确实变得更像是在解释,虽然这么说可能有点奇怪,但和其他作品中角色只是在解释而让人烦躁相比,这还要好得多。虽然这么说可能有点奇怪。
井上:但在中途确实,完全没有使用解释之类的东西,进展得很顺利。哎呀,真是可惜啊。真想按照导演的理想形式结束啊。
小幡:即使是后半部分,也确实有很多吸引人的地方。前半部分当然也很有趣,很愉快。不只是故事本身,其他琐碎的部分也非常有趣。
井上:有太多愚蠢的故事了(笑)。
小幡:是啊,但即便如此,故事还是非常有趣,让人着迷。前半部分自然也很有趣,很愉快。而且,一些细枝末节的故事也非常有趣。
井上:说了很多蠢话(笑)。
小幡:真的很有趣(笑)。非常有趣。不过后半部分也很吸引人,虽然发展得很快,但越来越引人入胜。总是让人想知道发生了什么。因为有时候要等一整周才能看到下一集。
井上:虽然是我自己做的,但我觉得第11集其实没那么必要(笑)。那一集是关于金鱼的。大地试图抓金鱼。
小幡:那种生活在水里的东西啊。
井上:我觉得那一集可能不是很需要。如果没有那么多的跑题,可能会更轻松一些吧。
小幡:啊,是吗?但它还是很有趣的。
井上:嗯,虽然是个笨故事,但还是挺有趣的。
小幡:比如在粉丝中很受欢迎的那一集,讲述了胡子的故事。
井上:对,那个。跟剧情完全没关系。但是,我一直想描绘“伊利加尔”这个主题,所以一定要把它放进去。从一开始就想加入这个部分。其实我做了很多没那么必要的事(笑)。第14集也是这样,有点像是集锦剧情的故事。
小幡:是关于什么的?
井上:第14集……,猫眼在这一集中讲了一些相当重要的事情,所以不能没有这一集。虽然有点强行变成集锦剧情。还有角色介绍之类的。
小幡:就像是“这是我的档案,到目前为止发生了这些事情”的那种。不过这一集也很有趣哦。
井上:对对。本来这一集我打算全部亲自画原画的,但是镜头的数量嘛,原本应该只有50个左右全新的镜头。其他都是集锦剧情。所以让井上先生画全部吧,这样。然后当我看到剧本时,发现有大约100个镜头(笑)。全新的是100个镜头吗?这样。最后还是画了其他的场景,所以实际上。画了所有的Layout,想画的有趣的部分也画了原画。虽然也有分配给其他人的部分。但总的来说还是很有趣。有很多想画的镜头。像是“我想画这个”之类的。画起来很有趣的镜头有很多。
小幡:对啊,确实是这样。我最初感到遗憾的地方是,我想画的镜头实在太多了(笑)。
井上:看到剧本后,发现有很多想画的镜头……
小幡:对对。看了剧本之后,觉得这个也想画,那个也想画,看到画面觉得真的很用心,虽然可能自己的能力画不出那么好的画面,但还是想尝试。真的想尝试。有很多这样的想法。
井上:有很多“画了这个一定会很有趣”的镜头。动作也有趣,情景也有趣。如果能把有趣的部分都画出来,那一定会变得非常有趣的。
小幡:大地他们的那个团队真的很有趣。要是他们能多参与一点,肯定会更有趣的。可能是时间不够之类的原因,但还是想看到更多那样的场景。比如说,那个什么。黑帮的家伙们参与剧情的那一集,要是再来一集,肯定会很有趣的(笑)。
井上:因为中途他们就像离开战线一样(笑)。从剧情中脱离了(笑)。这是配角的宿命啊。
小幡:是啊,看着真的很有趣,无论是动作还是情节,都让人想去尝试。哦,原来有这样的动作啊。哇,看起来真的很有趣啊,这样。确实会有一种遗憾的感觉。
井上:磯君也确实有某种接替宫崎骏的地方。
小幡:宫崎先生也有那样的地方呢。
井上:嗯,就是视觉上。有趣的视觉效果带来有趣的创意和故事。然后,虽然有时候不以故事为主导,但因此失败时也确实会失败(笑)。
小幡:真是让人想骂人呢(笑)。
井上:动作的趣味性,情景的趣味性之类的地方。
小幡:从那里开始,故事变得越来越有趣。
井上:磯君也有那样的地方呢。
小幡:也许正因为有那样的地方,才更加吸引人呢。
井上:作为宫崎先生的正统继承者,近年来有着不以故事为主导的有趣之处。首先不是以故事为基础,而是从有趣的创意开始,然后故事从那里展开。
小幡:然后是作画跟上了。不是跟上了,而是作画带动了。我觉得他们把这些很好地融合在一起。真的很有趣。真的。
井上:作为本田君的功绩,有个名叫“文惠”的角色。在角色表上……只有看到修改前的角色表才能明白,但文惠这个角色包括设计在内,一开始就不是那样的孩子。最初的角色看起来更加温顺,没有那么暴露。这张脸是修改后的角色,有点斜视的、有点扁扁的脸。第一稿更像是优子,更像是垂眼状的优子。但是,这个(指印象集上的角色表)是基于修改前的角色表绘制的服装表,最初是稍微平眼一些的脸,稍微可爱一点的脸,但是因为剧本是那样的感觉,所以慢慢地变成了这样……
小幡:变成了像动画一样,有点糊涂的感觉的闹剧角色。
井上:一开始更温顺,更可爱……
小幡:那个还留着的是祭典时的感觉吧?
井上:对对。那个故事是先做的。以最初的角色为基础。
小幡:啊,原来如此。所以那个感觉就是那样了。
井上:第八话的角色可爱就是有这样的原因。导演也很喜欢第八话的画面,本来想用第八话的画面做定格。但是最后在本田君那里角色一直在成长。在做第一话、第八话的过程中,变成了那种走路像螃蟹、连内裤都可以露出来的角色。但实际上没有一幕内裤是露出来的(笑)。
小幡:不过即使露出来也没关系吧(笑)。
井上:就是那种程度,像螃蟹一样走路、跑步的角色。但或许结果上来说是好的。声优也很棒。声优表现得非常出色,比如京子的声优。
小幡:确实呢。
井上:作为本田君的功绩……制作了第一话、第二话?让文惠这个角色比导演想象的要成长得更好。我花了一年半的时间,终于开始理解导演的意图,再回头看前半部分我所做的,有些地方想要修正。虽然我不是导演。我觉得有些地方做得不对。特别是表情。
小幡:动起来的可爱角色真的很棒。
井上:线条也很简洁。现在没有那么多时间让人产生感情,每个角色都需要感情投入。但是画起来确实很有趣。对角色产生感情,这种感觉?我以前从来没有过。
小幡:虽然被称为“大妈”,但她还是个高中生(笑)。
井上:虽然被委托了版权,但角色在不断变化,所以我不想一直被委托,毕竟我很喜欢这个角色。
小幡:你最喜欢画谁呢?
井上:我最喜欢画谁呢?可能没有特别喜欢的,但各有特点。
小幡:确实,每个角色都有特点。
井上:谁是最让我愉快的呢……可能是京子吧,因为她的情景很细致。还有电助,我也很喜欢他。还有文恵。大概就是这些人,电助和京子。啊,还有老爸,我也喜欢他。虽然他的出场机会很少。
小幡:画那种画感觉很开心。
井上:我真的想画老爸出场的地方,但本田君画得太好了。懒散的动作,摇摇晃晃的。真的很有趣。我想画更多的伊利加尔。在第一话里出现的伊利加尔看起来很有趣。
小幡:哦,你真的想画吗?(笑)
井上:我真的想画。虽然我没有信心画得比现在更好。
小幡:确实,我也想这么说……可能我画不出来,但是我还是想试试看(笑)。
井上:对,有趣的情景就在那里。
小幡:真的很有趣(笑)。每个角色都很有趣。因为他们都是孩子吧。
井上:也许我更适合描绘孩子的世界。虽然平时我画的都是 IG 方面的大叔角色(笑)。勇子和文恵应该是这样的。因为她们动起来很有趣。
小幡:嗯,是这样吗,果然啊。
井上:后半戏份变少了,基本上没有出现在最后一集。
小幡:是没有出现啊。
井上:最后一集,要是我负责原画的话,也想画一些东西呢。
小幡:可能是有点仓促,但还是很有趣的。
井上:最后一集,情况紧迫,没法享受啊。
小幡:可能是有这样的事情吧。我只是一个观众,所以觉得非常有趣(笑)。
井上:能这样觉得就好了。有点可惜我没有参加第一集。嗯,虽然帮忙做了一些Layout。第一集真的很有趣,好多有趣的地方。
小幡:也许是因为是第一集,让人特别沉浸其中。真的很有趣。
井上:虽然老套,但真的很有趣。
小幡:就像在看漫画电影一样。
井上:虽然有些许斜着看的有趣,但这个作品是直接的有趣。
小幡:一直让主角说出设定,像这样的安排在其他作品中也会有,但这部作品没有这种情况。这一点上很有趣。
井上:仅仅通过行动,通过活动就能体验到这个世界,一起惊讶,一起觉得有趣的制作方式。这种体验不是通过言语,而是通过行动来实现的。
小幡:是这样啊。虽然从这个角度来看,可能会变得老套,但最终还是一个什么都不懂的主角进入这个世界,然后发生种种意外。观众也会跟着慢慢了解。我觉得这是一个很普通的模式,但现在很多作品都不是这样的。主角一直在努力讲话,通过台词来解释世界的结构。
井上:即使不看,也能通过声音解释。
小幡:就是这样。我的工作场所有电视,工作时电视是开着的。我能听到正在播放什么。即使不看,也能听懂剧情。一边工作一边听声音,会想这是不是广播剧?(笑)
井上:确实像广播剧。虽然说像广播剧可能有点失礼,但就是这样。
小幡:因为广播剧只有声音,所以不得不解释。而这个作品有画面,却通过台词和声音解释,这是怎么回事呢?
井上:前半部分光听声音的话,根本就搞不清楚情节。只听声音的话。
小幡:用声音解释的话,可能会更加搞不清楚吧(笑)。
井上:回想起第一集和第二集,就会忍不住笑。真想参加啊。
小幡:可能不该这么说,但我一开始没有看这部作品。完全不知道。突然有个总集篇,把一到五集都放了,我觉得这是个好机会,就录下来看了。看完之后觉得“这个好有趣啊!”然后就迷上了。从那之后,每周都在追(笑)。
井上:那还不错,值得我做了(笑)。
小幡:常常有这种情况,错过了第一集就不太想看了。
井上:从这个意义上说,如果是有自信的作品,当系列开始后,中途给出一个到第五集的总集篇也不错。
小幡:对错过的人来说,真的很高兴,觉得很好。我是觉得“糟糕!”“我错过了五周!”(笑)
井上:从第六集开始看,可能也不会觉得太遗憾。
小幡:但从作品角度来说,应该是好的。虽然已经过去很久,但现在还觉得这是部好作品,还会重温。工作的时候也会放。
井上:能这样说,真的很难得。
小幡:但困扰我的是,本来工作时只是听声音,但每次到了好看的地方,工作的手就会停下来(笑)。
井上:啊,真是让人高兴。真可惜,我真希望从一开始就参与。我参与的时间是一年半,如果从一开始就参与的话,应该有两年半的时间了。
小幡:电视剧集共25集?还是26集?
井上:26集。
小幡:26集,用了2年半,嗯(笑)。
井上:真是漫长啊(笑)。不过,自从我们加入后,没有浪费太多时间,也没有糟糕的画面。
小幡:但是公司内部的员工能够扛住这种压力,真是了不起的事情。
井上:从结果上看,确实。其实想放手交给别人,但以后估计不会了。
小幡:啊,现在的情况确实很困难。
井上:通常情况下,公司制作的动画每四集中会有一集是糟糕的,其他都是高质量的。这次参与的年轻人都非常认真、热心工作,这也许是这部作品的魅力吧。大家都非常努力。要不是这样,后面就无法支撑下去了。大家都是熬夜熬夜地干活。
小幡:年轻人可以熬夜啊。
井上:我已经不能熬夜了,所以只能保持稳定的工作节奏。
小幡:前段时间我们聊过,我虽然可以熬夜,但是之后的损失很大(笑)。
井上:最后,损失太大了。
小幡:不仅是损失,还有恢复力不足。基本体力减少了。确实损失很大。非常困倦,无法忍受。
井上:我尽量平均分配时间,检查原画。熬夜相对来说还好。但是我更想做好的原画,而不是按年龄来分配。
小幡:我能理解。这是一部让人想要画原画的作品,我也很想做。因为是这样的作品啊。
井上:嗯,我并不想做作画监督。本田君中途离开也是其中一个原因。
小幡:我能理解。我也想做,就像井上这样喜欢动画的人,想要画原画。
井上:不过,在非作画监督的话数里,我最后还是在插入了一些原画(笑)。最初是第七话,做了第四话的原画,然后是第五话的原画,回过头来做了第四话的原画,接下来是哪一话呢?已经记不清了。
小幡:这些地方……
井上:啊,首先是第五话的原画,然后是第四话的原画,没有做第六、七话的,第八话已经完成了,所以没有做,还做了第九话的原画和第十一话的原画和作画监督。这是……修正重做的部分吗?这个没做。这个原画和作画监督。第十五话完全没碰,也没处理修正。这是作画监督……还有部分第一原画监督。这个是作画监督,也画了部分原画。第十八、第十话都有原画。这里只做了总作画监督和Layout检查。第二十话是画了很多原画(笑)。第二十一话是作画监督,并且也画了原画。这个没碰。这个是总作画监督和部分作画监督。第二十四话只有部分原画,只有第一原画。第二十五话没碰,第二十六话是作画监督。
<这段对话是边看书边说的>
小幡:但是,粉丝们应该很想知道你到底画了哪些部分。
井上:第五话是……第五话。
小幡:网上也有很多人在猜测,所以如果从本人口中说出“我画了这里”,粉丝们可能会很想知道这些信息吧?我突然想到这个。
井上:嗯,我没怎么谈论过我画的部分。第一话,我只是帮忙做了Layout。第二话,是电助被毛球袭击的那部分?大概30个镜头。从京子给电助画涂鸦,到毛球袭击电助,电助逃跑,然后京子被毛球攻击的那个地方。大概30个镜头。当时一边做《红辣椒》一边做这个。第三话只是做了修正。第四话是伊佐子被导弹攻击,然后被假电话引诱,
小幡:在仓库里?
井上:像是连接廊道的地方,放着纸箱,那里大地他们袭击了优子,画了多少镜头来着?大概二、三十个镜头吧。然后第五话是B部分的后半。这是我最早加入的话数,画了大概70个镜头。
小幡:嗯嗯。关于公交车的……
井上:从优子文惠被沙奇追赶在公交车墓地那段开始,一直到最后。那时候导演还很温柔,没有压力。总是说:“井上先生,谢谢你过来,非常感激。”(笑)虽然觉得有点恶心,但觉得反应还挺好的。听说他是个难搞的人,会提很多要求,但实际上没有太多要求,相对自由。事实上,后来才发现他一直在忍耐,之后我就惨了(笑)。被他说:“这里不对”,“那里的梗不好”(笑)。原来只是在忍耐啊。第六话是重做,有阿姨出场的部分,虽然是作画监督,但没有画原画。只说原画的话,第七话没有做。第八话也没有做。
小幡:作画监督已经有名字了,所以大家都知道你做了哪些部分。
井上:第九话的原画基本上没有什么动作……是大地讲述关于道子的怪谈故事那部分吧。有一部分在动吗?道子在学校里迷路,遇到了一个奇形怪状的妖怪宇宙人。我是画了这个怪谈故事的部分吗?感觉也许画了30个镜头,但基本上没什么动作。
小幡:是那个学校的。啊,就是那个地方。
井上:关于粉红电话的……啊啊啊。他的名字是什么来着(笑)。太糟糕了。恩,原名是春研。春研接到粉红电话的那部分是本田君作为总作画监督画的原画。
井上:对了。第四话,本田君也画了原画……从导演不善相处开始,他就没有担任总作画监督了,但他帮忙画了原画。大黑团的成员被勇子打败的那部分可能是本田君画的原画吧。他们跑进像是理科室那样的地方,反而被做了个捷径被白光吞噬的那部分,可能是本田君画的原画。他画了很有本田君风格的顽强动作。
小幡:我大概明白了(笑)。
井上:第十话是在GainaX那一周,第十一话虽然担任作画监督,但原画可能是画了大地房间那部分。虽然我不确定是不是连续画的。特别是那个,那个伊利加尔金鱼,水稍微变大了一点,变成一个立方体,逐渐变大的那部分。我主要画了大地房间里的原画。在担任作画监督的同时,在原画交上来之前,我自己画了原画。我感觉我还画了其他部分,但忘了是什么。可能是断断续续的。可能是画了剩下的部分。最后在游泳池,水逐渐退去的那部分原画,我也画了。
小幡:啊,那个水。
井上:我们分工合作的。
小幡:那部分感觉挺好的。水真的很难画。
井上:我喜欢画水这种东西。
小幡:虽然画起来很有趣,但确实很难。需要画很多。如果偷懒的话,画出来的效果会很差。
井上:像特效之类的,如果有时间的话,我想要专注于细节。
小幡:我也想要专注于细节,但是如果时间不够的话,真的很让人伤心。
井上:第十二、十三话原画没有参与。第十四话最初打算全部做原画,但因为量太大没能完成,Layout全画了,原画是亮和文惠的互动?文惠搞恶作剧,把纳豆放在吐司上之类的,那部分的原画……房间全都画了。本来想画咪Z那部分,但时间不够。第十一话本田君也画了原画吧。大地和电波在收集金鱼食那部分?撕掉粉色邮筒下面的部分,在邮筒前面弄得一团糟,大地用树枝敲打着,说:“就这样做。”那个傻气的地方。然后被沙奇捉弄。那边有十个镜头吧。
小幡:本田先生真的很厉害啊。
井上:只有那里,黏糊糊的地方是本田君吧(笑)。这边本田君是最后吧。
井上:第十五话没有参与,第十六话是作画监督,但是哪里……画了原画吗?大地的柔道场景吧?大地一开始被老爸逼着晨练,被老爸用柔道技术摔倒,中间也画了草稿吗?已经忘记了。
小幡:这是只有一原吗?
井上:嗯,只有一原。优子爬楼梯那部分也是一原画的吧?明和在医院走廊遇到的地方,悄悄地爬上楼梯……一原话,感觉还画了其他地方。第十六话,画医院里的老奶奶是本间嘉一女士,那个老奶奶动作特别多(笑)。有些奇怪的动作。
小幡:啊,那个很有趣。这个也是。
井上:本来想画原画的,但因为本间女士帮忙画了。第十七话虽然是作画监督,但不记得有没有画原画了?这里草稿好像画了,原画是……记不得了。图书馆前可能画了草稿。这里导演的要求很多,非常烦人(笑)。但是原画基本上……
小幡:没做?
井上:因为当了作画监督。基本上没有。作画监督修正过的地方是有的。
小幡:被监督啰嗦地说了之后,通过作监来修正了吗?(笑)
井上:第十八话是,那个,原画画了原研和姑姑的一半暧昧戏。原研痛苦地在那里,姑姑抱住他的场景。大约有30个镜头吧。想画的地方很多。第十九话只做了作画监督,没有画原画吧。其实很想参与第十九话的原画。
小幡:真的看起来很有趣呢。
井上:是啊,但实际上很可怕,侵蚀过来的粘液怪物很吓人。真的很有趣。非常想画原画。第二十话有很多…,虽然说是很多,大概有50个镜头吧,我想。勇子给优子发暗号的那段,还有另一个地方,我忘了是哪里了。还有一个地方是开头的时候,姑姑和优子骑摩托车去哪里,像是在大楼后面的地方,优子一个人去寻找勇子的地方。虽然是两个地方,但如果用地点来说的话就是这附近。在某个大楼附近,这附近有什么更新的痕迹,姑姑在调查,优子在她后面悄悄地跑到大楼后面,姑姑追过去的地方,还有那个通过墙壁交流的场景。作为原画就是这些了。这个话数也有很好的原画,我记得。优子从那个世界回来的地方,做了第十三话作画监督的押山君画得很好。一般来说,在一个系列里,每一话的作画监督不会参与其他话数的原画。
小幡:是啊(笑)。
井上:所以对于《电脑线圈》,押山君参与了板津君的话数的原画,反过来,板津君参与了押山君的作画监督话数的原画。我也参与了板津君作画监督的话数的原画。相当于互相帮助的关系吧?
小幡:在同一现场做,这样的事情也会发生。
井上:第二十一话虽然是作画监督,但还是画了最后那个场景的大概30个镜头的草稿。勇子被2.0追赶的那段。虽然是一原画,但画了那个令人心痛的场景。本来想画原画的,但只画了一原。其余的都是作画监督。第二十二话虽然不是我的原画,但是那个重要的场景,勇子痛哭的地方,押山君是作画监督,板津君说,“我来画原画吧”,自愿参与,虽然很忙。
小幡:那井上没有参与吗?
井上:我没有参与。我帮忙作画监督了一下。作监在最后两天熬夜完成。这个话数的时间表真的很紧张。
小幡:第二十二话是最危险的,对吧。
井上:如果不是押山君,我想可能会崩溃。他是一个非常有力量的年轻人,连续熬夜…可能是年轻吧。真是个傻瓜(笑)。虽然没有时间,但他几乎把所有的Layout都改了(笑)。大概修改了百分之八十到九十吧。
小幡:真厉害。
井上:最后,虽然没有时间检查原画,但直到最后关头都在检查Layout。原画检查怎么办?(笑)。草图也在改,但因为是草图。押山君的草图非常粗糙。导致原画变得混乱,最后关头我帮了忙。熬夜。啊,导演也帮忙作画监督了。押山君、我和导演一起,一整两天,全天熬夜,作画监督…,板津君也帮了一点忙。所有在场的人都帮忙。
小幡:全员动员吗?(笑)
井上:嗯,早上把能做的部分搞定,然后把很糟糕的部分修正。在现场,这是最紧张的一集,导演甚至亲自担任作画监督。我不能说具体是哪个镜头,但是确实修正了。第23集没有参与原画,只做了作画监督和总作画监督。第24集,我参与了原画,是大地帮助受到欺负的富美的那部分。不过有一个很擅长画原画的人帮我二次修正,他住在乡下,真的很感激。
小幡:但是二次修正也确实得是有人能捡起来的人,
井上:二次修正得是会画画的人,否则捡不起来。
小幡:确实捡不起来。
井上:虽然有些矛盾,但二次修正通常是分配给那些稍微擅长原画的人或者新手原画师。反而,我觉得二次修正得是擅长画画的人,否则他们捡不起来。
小幡:如果是真正擅长画画的原画师,我觉得他们应该可以捡起来。他们应该可以把草图变成原画。但这个真的很困难。
井上:因为有些地方画得很粗糙,所以如何发挥出这些地方的价值,只有经验丰富的人才能做到。
小幡:如果只是需要努力就能解决的问题,那倒无所谓。但是像那些画得很简单的草图,真的很难处理。
井上:而且要调整动作的细微之处,否则就不行。第24集,这个地方其实已经没什么时间了,但是不知为何还在画原画(笑)。
小幡:本来打算画原画的(笑)。
井上:因为很有趣。第25集,板津同学很优秀,包括画质在内,押山同学非常擅长画画,但有些地方比较粗糙,稍微帮助一下,否则完成的画面会显得粗糙。板津同学真的是很省心。作画监督也是。只要交给他就行。第26集,我没有做原画。
小幡:最后一集。
井上:没有参与原画。开头的老爷爷部分,押山君参与了原画,老爷爷的设计也交给了押山君。
小幡:只做了作画监督。
井上:嗯。导演也预定了原画,但那部分是导演的画(笑)。关于这个问题,导演原本持有大约20个镜头的原画,但最后基本上只完成了一次修正。吉田健一先生大概完成了30个镜头。最后一集,有很多像这样的大牌客串。这也可能是高桥君的营销能力。因为时间实在太紧了,所以就像我刚才说的那样,真是好不容易完成了。
小幡:听起来真是好不容易完成的(笑)。
井上:现在回想起来,确实是好不容易完成的。这个剧集的镜头数量很多,确切地说,有四百多个镜头(笑)。
小幡:在一个20多分钟的电视剧里有四百个镜头(笑)。太厉害了。
井上:当我听说剧本已经完成,然后看到有四百多个镜头时,觉得时间已经不够了,接下来还要完成四百个镜头(笑)。求你放过我吧。所以最后,OP、ED都被砍掉了。
小幡:都没有了。
井上:ED被跳过了,因为没有精力做正片了,对吧(笑)。到底在想什么呢?
小幡:在OP、ED被砍掉的情况下,根本不用考虑了,对吧(笑)。
井上:实在做不到啊,这么多镜头。唉,虽然感到无奈,但既然已经走到了这一步,还剩下最后一集,押山君等人会来帮忙,所以原画师方面应该都是好手。我们一起努力吧。导演甚至说要亲自画原画。实际上几乎没有完成(笑)。不是不画,而是没法完成。这一部分也有很多有趣的故事。导演负责的原画,也是很重要的部分,大概有20个镜头吧。
小幡:自己完成。
井上:自己完成。但是,进度是不清楚的。这是不可思议的,但最后导演会自己检查,所以按照正常流程,Layout稿不会提交给我。原画检查到底做了吗?即使没有时间画Layout,至少要交给美术部门原图吧。所以只画了草图,采取了特殊的流程。但是,导演的工作进度,到底是什么情况呢?
小幡:谁也不知道。
井上:结果啊,那个场景的Layout检查都没有做……当然,因为是导演的,所以也没有打算修改,但是有些事情,尽管没有进行Layout检查,原画却突然送上来了。”这个我在Layout检查时没有看到。我没有看到的原画却送上来了”(笑)。还好是一个静止镜头(笑)。
小幡:但以前啊,最初是这样的。没有Layout检查这种东西。
井上:有时候,原画会直接提交(笑)。这个我没有看到Layout,但是……
小幡:导演的原画(笑)。
井上:而且,不仅是原画,甚至有的已经作为动画递交了。虽然是原画递交,但上面有编号,写着”作为动画使用”。虽然没有看到Layout,但是导演直接提交了原画,作为动画,不需要描摹。不需要描摹那么要在哪里修改呢,这种(笑)。
小幡:已经是动画了。要在哪里修改呢?
井上:嗯,是静止镜头,处理上有些复杂,所以当然有这样的判断,这种事情。井上君,这个你不用修改的,已经做成动画了。这种令人震惊的事情。
小幡:但是没有看到呢(笑)。
井上:直到最后一刻,都不清楚导演负责的部分进度如何,向导演询问进度时还被告知”别问!”(笑),这样太危险了,导演其实没做吧?这样的事情。嗯,从剧情上看,重要的镜头还是由导演亲自画的,不那么重要的部分也画了草图,然后出了第二稿。
小幡:只要以后告诉我们这一集的这个镜头是谁做的就行了。可以公开。
井上:只要说出来就行了。
<于是制作了一个附表>

小幡:不过,我还是想知道。
井上:如果我是粉丝,我也想知道。
小幡:因为以前毛利桑把自己的部分剪辑成一个视频,叫做“毛利特别篇”。我们看了都想要啊。
井上:如果有人问,我还是想告诉他们。
小幡:毕竟,动画师的粉丝,或者是喜欢某个人的作品,都会想知道“这是谁画的?”作画监督和原画是有署名的,但具体是谁画的呢?虽然以前可能因为个性鲜明所以容易识别。
井上:现在呢,管理做得很好。
小幡:比如看《福星小子》,就能知道这是土器手桑画的(笑)。你之前就说过。
井上:第二话是本田君作画监督,还画了很多原画。大概本田君画了八十个镜头吧,从逃跑开始,到逃脱成功为止。
小幡:画得真好啊,我喜欢这种感觉,也许是因为自己喜欢的原因吧。
井上:我也这么觉得。大家一起回家,参观家里,一起吃咖喱,还分析了电子狗,这些都是本田君画的原画。还有京子说“便便”的那段,直到京子登场为止,全都是本田君画的。画得真精彩啊。
小幡:也许我也喜欢这种感觉的画。
井上:嗯,很柔和呢。
小幡:所以可能特别喜欢这个。
井上:有点像旧时的视觉风格啊。
小幡:嗯,也许是呢(笑)。
井上:我觉得是Telecom的风格。这个。
小幡:但是我真的很喜欢。在其他作品里也喜欢本田桑的画风。
井上:本田君很灵活,画现代风格的角色也很好。还有磯君的影响。可能是本田君自己的特点吧,有点像Telecom风格。
小幡:画得很好,身体的流动感。
井上:很柔软。有点弯曲的感觉。
小幡:画得真好。虽然有点难以形容。
井上:因为画得很好,所以很好地融入了整体。在这方面我没能很好地模仿。就是那种柔软感。
小幡:井上的画风又是另一种风格呢。
井上:我画得比较清晰。总是抓不住那种柔软的感觉,所以总是画得太僵硬,导演对我的画风也有些不满。导演不在乎草图有多疯狂,觉得我太过关注草图了,像透视和草图这些方面。这真的是个坏习惯。画得太僵硬了。导演一直在批评我,说我为什么要让透视这么完美。
小幡:我能理解你的感受。
井上:导演让我尽量随意地画,但我还是没能掌握那种感觉。
小幡:是啊,有时候自己画得很随意,但画出来的效果却很好。
井上:反而画得像骨头都脱臼了,这种效果在动作上可能更有趣。有一种戏剧性的感觉。
小幡:是啊,可以表现出来。
井上:没办法。导演在这方面很擅长,我也想学会。第一话的伊利加尔,大部分都是导演画的吧。
小幡:哦,是吗?
井上:我觉得应该是导演的风格。
小幡:第一话的伊利加尔真的很棒。
井上:那些和伊利加尔的格斗戏,可能都是导演修正的。
小幡:嗯,那些戏份的电助真的很棒。
井上:虽然我们没有看过很多素材,但我觉得那些部分可能只有导演能画得出来。
小幡:肯定非他莫属(笑)。
井上:第三话里哭泣的电助,也只有导演能画得出来。
小幡:电助真的很棒。
井上:是啊。
小幡:虽然是这样的设计,但表情还是能表现出来(笑)。
井上:不知道磯君下次会做什么样的作品。
小幡:但还是想再看一遍。
井上:可能会变成一个严肃的作品。
小幡:虽然也想看严肃的作品,但还是更想看这种类似漫画电影的作品。可能因为我自己喜欢这种类型吧。
井上:如果是比较感伤的作品,像之前提到的《翼神传说》第十五话。
小幡:嗯,有机会的话我会去看看的。
井上:那部几乎都是原创,很有趣,有一种心酸的故事…。心酸这个词可能更贴切。
小幡:嗯,因为我没看过太多《翼神传说》。
井上:哦,差不多到时间了…。
小幡:哦,是呢。谢谢你抽出时间。我知道你是从工作中抽出空来的,真的很抱歉。 IG还需要还回去吗?
井上:不用,因为东西在我家里。我得联系他们来取回。
小幡:原来如此。抱歉,占用了这么长时间。谢谢你!
井上:没关系,能回忆起过去的事情,我很高兴(笑)。